1985年
うおぉ〜っ!
筐体が動くぜ〜っ!
てなわけで
社会人になったのをいいことに財力で最終面まで到達
奇麗な画面に感動したけど、ちょっぴり悲しかった
うおぉ〜っ!(←またかい)
自分がまたがっているバイクを傾けると画面上のバイクも傾くぜ〜っ!
てなわけで
奇麗な画面に興味は引かれたが、レーシングゲーム系はポールポジション以来「苦手」って感覚が深層心理にあったらしくそれほどやった覚えがない
マルチプレイヤーアクションRPG
4人まで同時プレイ可能
アイテムも各種取り揃えております
ヒットポイントは財力だ!(1コインで700上がる)
さあ、モンスターさん
いらっしゃ〜い
てな感じ
不思議なセンス(誉め言葉ではない)の縦スクロールシューティング
激ムズ
1対1の格闘ゲームって、これが元祖かも
横スクロール型アクション
あのディグダグの続編。今後は岩落しからスケールアップして島崩しになってます。マッピーの続編ホッピングマッピーよりは遊べました。(←ほめてるのか?)
宇宙を舞台にぶつけあい落しあいするゲーム。ステージの開始時にジャンプとかパワーアップのアイテムをいくつ使うか選択するんだけど、この選択が勝負の分かれ目。ケチケチしてても勝てないし、余分に使ってしまうと後の面で苦労します。単純なゲームなんだけど、そこにアイテム選択の戦略性が加わってなかなか味わい深いゲームになっています。